得益于广告行业大盘回暖,以及企服领域的增长,腾讯交出了一份尚可的答卷。财报显示,2023年,腾讯网络广告业务营收1015亿元,同比增长23%;金融科技及企业服务业务营收2038亿元,同比增长15%。然而,承担着养家糊口的重任的游戏业务,却陷入了停滞——2023年,腾讯游戏业务营收1799亿元,同比增长5%,而第四季度营收409亿,同比下降2%。
3 月 20 日晚,腾讯控股发布 2023 年四季度及全年财报,这是一份 " 业务没有太大惊喜,但盈利不俗 " 的成绩单。
2023 年,腾讯总收入 6090 亿元,其中 Q4 进账 1552 亿元。腾讯全年收入同比增长 10% 的同时,毛利润的增速达到 23%,可见,腾讯整体业务规模在扩张,对成本的把控也在继续。
这一年,腾讯依然很赚钱,调整后归母净利润 1577 亿元,增速达到 36%。
先来看几个关键的用户数据:微信生态流量还在增长,微信月活涨到 13.43 亿;视频号总用户使用时长翻番;收费增值服务用户数 2.48 亿,还有增长空间。
再来看腾讯三大业务的表现:
广告收入超过千亿,重回 51% 的高速增长,腾讯押注的视频号、小程序游戏广告分成,都是重要增量。有广告行业人士判断,随着互联网平台间生态墙被打破,电商平台竞争白热化,以及传统平台对流量的需求,拥有第一流量的腾讯广告将持续受益。
包括游戏在内的增值服务收入 2984 亿元,营收占比近半。最赚钱的游戏业务全年进账将近 1800 亿元,还有两个好消息值得关注:海外游戏占比达到三成,小游戏年流水增长超过 50%。剩下的社交网络服务收入 1185 亿元,变化不大,这部分主要是腾讯音乐、阅文、腾讯视频、虎牙直播等的内容付费收入,其中腾讯音乐和阅文都有业务在主动调整,虎牙直播受行业环境影响也在转型中。
To B 的金融科技及企业服务,创收 2038 亿元,已经连续三年在腾讯大盘中占比超过三成。金融科技和企业服务收入都实现了两位数增长。其中,企业服务有视频号的电商佣金作为增量,也有云业务快速调整后恢复增长的拉动。
最让股东们兴奋的,还是腾讯开始 " 撒钱 " 的消息。在财报中,腾讯称计划 2024 年回购股份,至少回购 1000 亿港币。这在国内公司中是非常大的手笔了。
腾讯总裁刘炽平在业绩说明会上表示,公司股价被低估,通过回购可以提高股东回报。截至 3 月 20 日收盘,腾讯总市值 2.72 万亿港元,虽然经历了市值缩水,但依然是国内互联网公司的 " 市值一哥 "。