今年二季度以来,游戏产业呈回暖态势,行业巨头腾讯游戏业绩呈向好态势。
8月16日下午,腾讯控股(00700.HK)公布2023年第二季度业绩报告,腾讯游戏业务收入445亿元。其中,其出海业务较为亮眼,国际市场收入达127亿元,同比增长19%,占腾讯游戏总收入的约28.5%。
在版号放开助推下,游戏行业逐渐回暖升温。从整体上来看,腾讯游戏本季度业绩尚可。
整体上看,腾讯这个季度的状况还算不错。但具体到各个业务有喜有忧,广告和 ToB 业务的复苏是腾讯本季度收入增长的主要推动力。但国内游戏这个多年来支撑腾讯商业帝国的现金牛业务增长乏力,已经成为一个不容忽视的问题。
针对公司如何保持增长惯性、后续发展计划与部署,8月18日,时代周报记者联系腾讯相关人士,截至发稿未获回复。
海外表现亮眼
海外游戏板块,是腾讯游戏Q2最大亮点所在。
财报显示,国际市场收入增速迅猛,离不开几款海外游戏的贡献。具体来看,《VALORANT》在国际市场二季度个人电脑游戏收入持续增长;《PUBG MOBILE》在疫情后玩家活跃度下降的迹象已经逐渐消退;《胜利女神:妮姬》等最近发布的游戏也为其赋能。
作为腾讯游戏出色的海外游戏代表,《PUBG MOBILE》在今年的表现依旧强势。
据SensorTower数据,截至2023年6月,该游戏在海外的总收入已突破40亿美元。同月,凭借在印度市场的出色表现,腾讯《PUBGMobile》海外收入排名升至出海手游收入榜第2名,并重回增长榜与下载榜榜首。