腾讯控股市值蒸发3670.5亿港币 几乎跌掉了一个小米
发布时间:2023-12-23 20:08:05|来源:中国新闻网|作者:

  伽马数据此前在年度报告中围绕玩法、题材等维度对国内收入排名前100移动游戏展开了数据分析。2023年,收入排名前100的移动游戏产品类型数量占比中,角色扮演类产品数量明显高于其他类型,占比31%;策略、卡牌占比分别为9%;射击和棋牌类占比分别为7%。

  截至22日收盘,A股网络游戏板块三七互娱、游族网络、巨人网络、完美世界、吉比特等跌停,创业板盛天网络、冰川网络、掌趣科技等均跌超10%;港股网络游戏板块网易跌24.6%,腾讯控股跌12.35%,哔哩哔哩跌近10%,此外,祖龙娱乐、网龙跌13%、中手游跌超16%,心动公司跌超19%。

截图

  根据计算,港股腾讯控股市值蒸发3670.5亿港币(约合3348亿元人民币),几乎跌掉了一个小米(市值约3931亿港元,约合3585.8亿元人民币);而港股网易市值也蒸发了1375亿港币(约合1254亿元人民币),两者合计蒸发超4600亿元。

  此外,多只游戏ETF跳水跌停。截至12月22日下午收盘,华夏中证动漫游戏ETF、华泰柏瑞中证动漫游戏ETF、国泰中证动漫游戏ETF等跳水触及跌停。

  同日稍早,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(简称“草案征求意见稿”)公开征求意见。

  草案征求意见稿拟规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

  值得一提的是,草案征求意见稿中既涉及针对未成年人保护的相关内容,也明确了未成年人的监护人责任。其中指出,父母或者其他监护人应依法履行对未成年人的监护职责,引导未成年人健康合理使用网络游戏、进行有益身心健康的活动、养成良好的生活习惯、树立正确的网络游戏消费观念,预防和制止未成年人沉迷网络游戏,同时应提高自身网络素养,规范自身使用网络游戏的行为,加强对未成年人使用网络游戏行为的引导和监督。

  对此,有网友表示“适度游戏有益,过度游戏影响工作学习和身心健康”;也有网友建议,“目前游戏玩家的账号所有权在游戏公司手上,希望能保护游戏玩家的虚拟财产”。

  腾讯游戏副总裁张巍认为,新的管理办法征求意见稿对于游戏的商业模式,运营节奏等关键要素并无本质改变。监管部门发布新的管理办法征求意见稿向业界、社会充分征求意见,相信更有利于游戏行业的有序,健康发展。

  此外,草案征求意见稿拟鼓励精品原创游戏、国际合作等。包括:鼓励研发和推广以社会主义核心价值观为引领,发展社会主义先进文化,弘扬革命文化,传承中华优秀传统文化,促进科技进步,具有创新价值,有利于身心健康、寓教于乐的网络游戏;鼓励网络游戏出版经营单位开拓海外市场,加强网络游戏国际合作,促进国际文化交流,提升中华文化国际影响力。

  首都经济贸易大学特大城市经济社会发展研究院副院长郭媛媛指出,目前,中国国产游戏的原创能力已较此前几年有所提升,包括游戏的原创能力也已具备一定优势,应鼓励国内游戏厂商进行国际合作,助力文化走出去,促进市场繁荣。

编辑:菲菲
免责声明:文章转载自网络。文章内容不代表本站观点,本站不对其内容的真实性、完整性、准确性给予任何担保、暗示和承诺,仅供读者参考,风险自己甄别并承担后果;如有侵权请及时联系本站,我们会及时删除处理!

图文推荐

相关阅读

资讯

产业

新闻排行