财报显示,一季度腾讯游戏国际市场主要依靠Supercell的强劲回升与《PUBG MOBILE》的增长贡献,其中Supercell旗下的多款长青产品在去年下半年起实现复苏,游戏日活跃用户量和流水持续回升,特别是《荒野乱斗》,该游戏在国际市场上的日活跃用户数超过去年同期的两倍,流水超过去年同期四倍。
腾讯控股有限公司(港交所代码:00700(港币柜台)及80700(人民币柜台))今天公布截至2024年3月31日止第一季未经审核综合业绩。财报显示,腾讯2024年第一季度营收为1595亿元,同比增长6%。
腾讯2024年第一季增值服务业务营收为786亿元,同比降0.9%,其中,腾讯游戏收入481亿,较上一季度的409亿元增18%,与上年同期基本持平。
腾讯2024年第一季度来自国际市场游戏总流水同比增长34%,受益于Supercell游戏(尤其是《荒野乱斗》)的人气回升以及《PUBG MOBILE》的用户和流水增长。
由于Supercell的游戏收入递延周期较长,国际市场游戏收入136亿元(按固定汇率计算同比稳定),同比增长3%。